La oleada de despidos en Xbox no se ha saldado con cierres de estudios, pero sí ha dejado dos equipos especialmente tocados: Obsidian e id Software. En este caso, y lejos de seguir hablando de los padres de DOOM, toca poner el foco en los autores de New Vegas. Si bien los californianos volverán al Yermo con un nuevo Fallout, Brandon Adler, uno de los directores veteranos del estudio, ha salido en defensa tanto de sus trabajadores como de la propia Obsidian. Además de lamentar la marcha de numerosos compañeros, el creativo ha criticado duramente a quienes aseguran que Obsidian "ya no es lo que era", calificando esos comentarios de desinformación.

En un mensaje publicado en LinkedIn, Adler, que lleva dos décadas en el estudio y ha dirigido The Outer Worlds 2, además de ejercer como director de diseño en Pillars of Eternity II: Deadfire, describió la última semana como una de las más difíciles de su carrera. "Esta ha sido una semana extremadamente difícil en Obsidian. No solo he tenido que decir adiós a algunos desarrolladores de videojuegos increíbles, sino que he tenido que despedirme de algunos de mis mejores amigos", escribió.

The Outer Worlds 2

En este contexto, Adler criticó lo que denominó "artistas de las opiniones fáciles" —en referencia a quienes opinan sin conocer el funcionamiento interno del estudio— y aseguró que muchos de esos comentarios parten de un profundo desconocimiento. "El número de veces que he visto a gente, sin entender quién trabajó en nuestros juegos anteriores o cuál fue su contribución, hablar de cómo Obsidian ya no es lo que era es asombroso. La mayoría de las veces no solo se equivocan, sino que difunden una enorme cantidad de desinformación", señaló. Según explica, buena parte de los actuales responsables creativos son los mismos que participaron en títulos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds o Pillars of Eternity, algunos de ellos en puestos de dirección o producción.

El director también quiso reivindicar la continuidad del estudio pese al paso del tiempo. "¿Es Obsidian la misma que hace 20 años? No, por supuesto que no. Nada permanece igual. Pero el ADN de Obsidian sigue siendo el mismo que siempre fue. El mismo ADN que creó Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 y South Park: La vara de la verdad. Estoy muy orgulloso de nuestra historia y también emocionado por lo que nos hemos convertido", afirmó, insistiendo en que quienes cuestionan ese legado desconocen cómo se desarrollan realmente los videojuegos.

Deadfire 10

Asimismo, el creativo aprovechó el mensaje para recomendar personalmente a los empleados afectados por los despidos. "Si estáis buscando contratar a uno de estos antiguos desarrolladores de Obsidian, estaréis contratando a algunas de las mejores personas, tanto profesional como personalmente", afirmó. Con ello quiso poner en valor el talento del equipo que abandona el estudio tras la reestructuración impulsada por Microsoft.

En Obsidian sueñan con volver a su último RPG de fantasía medieval

Sea como sea, Obsidian seguirá teniendo trabajo con Xbox, y no solo hablamos de Fallout. Aunque el estudio ha expresado en varias ocasiones su interés por regresar al Yermo de la mano de Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas, también mantiene la esperanza de que Microsoft dé luz verde a una secuela de Avowed. El RPG, estrenado en 2025, registró unas ventas moderadas, pero el equipo no parece dispuesto a abandonar esta nueva licencia y ya trabaja en ideas para una posible continuación si finalmente recibe la aprobación de la compañía.

Imagen | godfree

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