Si bien todavía quedan unas semanas hasta que arranque la Temporada 15 de Diablo IV, ya se han adelantado algunas de las novedades que se incorporarán gracias al reino público de pruebas que ha abierto sus puertas hoy mismo y que permanecerá disponible durante unos cuantos días. Eso mismo ha servido para conocer que se traerá de vuelta algunos de los objetos más populares que han pasado por la saga.
Para la ocasión se ha decidido rescatar algunas piezas únicas del pasado de Santuario, como por ejemplo la Corona de Leoric o los brazales Némesis, pero el que más ha sorprendido a la comunidad ha sido la Piedra de Jordán. Se trataba de un anillo que se podía conseguir en Diablo II y se volvió tan popular que hasta se podría decir que cambió radicalmente la jugabilidad y la forma de comerciar de los jugadores.
También conocido por sus siglas en inglés, SoJ, el anillo era realmente poderoso por las estadísticas que proporcionaba, de ahí que todo el mundo quisiera tenerlo para equiparlo a sus personajes. La situación llegó tan lejos que el oro del RPG de acción perdió su valor, así que la comunidad no lo empleaba para pagar a otras personas y en su lugar se optó por intercambiar unidades de este anillo, lo que arruinó por completo la economía del juego.
Por lo tanto, cuando alguien ofrecía algún objeto no pedía a cambio una cantidad determinada de oro, sino una cantidad muy concreta de la Piedra de Jordán. Es más, su popularidad fue tan demencial que hasta acabó llegando a Diablo III, pero el problema que tuvo es que se logró encontrar la manera de duplicarlo con un truco que existía por aquel entonces y así obtener decenas de unidades del mismo objeto sin tener que buscarlo.
Como la inflación se volvió imparable por la avalancha de anillos que se llegaron a crear, Blizzard pensó en una forma de retirarlos del mercado de una vez por todas. Eso le llevó a añadir a Uber-Diablo, una de las criaturas más extremadamente poderosas de toda la franquicia, que solo se podía invocar a base de vender una cierta cantidad de estos anillos a los mercaderes, así que solo era cuestión de tiempo que terminaran desapareciendo los artículos duplicados.
Es de esperar que en Diablo IV no ocurrirá lo mismo y que la compañía habrá aprendido la lección, pero no cabe duda de que la simple incorporación de la Piedra de Jordán traerá muy malos o buenos recuerdos, según se mire, para algunos jugadores más veteranos.
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