El conocido desarrollador, partícipe en muchas de las grandes franquicias de Capcom, deja más clara que nunca su opinión
The Legend of Zelda: The Wind Waker es uno de los videojuegos más queridos de toda la historia de la industria. De hecho, con un 96 en Metacritic y un 9.0 de nota de usuario hablamos de uno de los videojuegos más laureados tanto por la crítica profesional como por los jugadores. Pero para Hideki Kamiya es, hablando en plata, "una mierda".
El creador de Devil May Cry se despacha a gusto con The Wind Waker
Imagina ver una publicación de Hideki Kamiya hablando de 'obras maestras' de GameCube, que respondas a ello con toda la ilusión del mundo hablando de lo bonita que fue tu infancia jugando a The Wind Waker y que el propio Kamiya cite tu respuesta para decir que menuda porquería de juego.
Pues bien, es lo que ha ocurrido y lo podéis ver en el siguiente post:
La publicación, que se encuentra en japonés, dice lo siguiente: "Eso para mí es una mierda total... solo estar en alta mar moviendo el timón en vano para cambiar la dirección del viento y buscar cofres del tesoro..."; lo cierto es que Kamiya no se corta un pelo, pero no es la primera vez que ha criticado públicamente The Wind Waker.
El odio de Hideki Kamiya hacia Zelda: The Wind Waker viene de años atrás
Ya es sorprendente que un creativo como Kamiya-san lance un ataque tan contundente a un videojuego tan sumamente querido. Pero casi que lo más chocante es que es posible encontrar otros tuits de años atrás que también se metían con The Wind Waker, solo que de forma no tan contundente.
Así eran varios de los comentarios que dejó Kamiya en 2023:
- "Recolectar la Trifuerza fue una porquería."
- "No creo que lo arreglarán en la versión HD. Además, había muyyyyyyyyyyyyyy pocas mazmorras".
- Un usuario comentaba que las mazmorras de The Wind Waker eran terribles: había pocas, eran simples, repetitivas y muy poco atractivas en general. Kamiya simplemente respondió con un "totalmente de acuerdo".

Los motivos por los que Kamiya no soporta Zelda: The Wind Waker parecen bastante claros: no le convencen sus mazmorras y tampoco uno de sus elementos jugables más característicos, la navegación. Y la realidad es que, pese a ser las mazmorras uno de los elementos fundamentales de The Legend of Zelda, su número y diseño fueron precisamente algunos de los aspectos más criticados históricamente de esta entrega.
El creativo, como ya habéis visto, nunca ha tenido problemas en mostrar públicamente su desagrado hacia varias de las decisiones que más definieron The Wind Waker. Nada va a cambiar porque Kamiya-san siga expresando estas frustraciones, pero lo que no se puede negar es que deja titulares potentes como pocos cada vez que lo hace.
En definitiva, creo que muy pocos odios mejor documentados se pueden encontrar de un creativo famoso hacia un videojuego icónico. Al final, todo el mundo tiene sus gustos: a mí nadie me quita de mis Musou a pesar de que a mucha gente le parezcan absurdos. Eso sí, tiene bastante más gracia cuando la polémica gira en torno a una personalidad como Kamiya.