Shift Up se ha convertido por derecho propio en uno de los estudios asiáticos a seguir de cerca. Stellar Blade rindió especialmente bien y, aunque aún falta por estrenarse en Xbox Series, con una versión para Nintendo Switch 2 prevista para este año, el estudio surcoreano anunció el pasado Summer Game Fest 2026 su secuela. No sabemos cuándo llegará, pero el equipo no ha perdido el tiempo para meterse en su primera polémica con Stellar Blade: Blood Rain a raíz de un vídeo musical generado con inteligencia artificial que ha llevado a muchos a cuestionar la decisión creativa.

El videoclip, publicado tras un mes de silencio por parte de Shift Up después del primer tráiler de la secuela, muestra a Evie convertida en una estrella de K-Pop mientras canta y baila en escenarios inspirados en aquella ciudad ciberpunk que vimos en su primer adelanto. Además de las escenas protagonizadas por Evie, el vídeo incluye secuencias de un supuesto "detrás de las cámaras", en las que aparece un equipo de producción ficticio con camisetas de Shift Up para dar la sensación de estar ante algo a medio camino entre la realidad y la ficción, cuando en realidad todo ha sido generado mediante IA.

Más allá de esto, no tenemos pistas aparentes sobre el juego, una ventana de lanzamiento o de qué tratará. Tan solo se aprecia un pequeño guiño al CDDP (Colony Defence and Departmental Police), una organización del lore vinculada a Madre Esfera y la Colonia Orbital. Sin embargo, lo que ha escamado a los jugadores no ha sido la ausencia de información, ni siquiera el contenido del vídeo en sí, sino que prácticamente todo el metraje haya sido generado mediante inteligencia artificial.

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Lejos de tratarse de algo que pudiera dar pie a dudas, el propio estudio surcoreano lo deja claro sin medias tintas en el mensaje final del vídeo: "El vídeo fue creado usando materiales de Blood Rain regenerados con herramientas de IA". Es decir, en lugar de elaborar un vídeo utilizando directamente los modelos o escenarios del juego, Shift Up ha recurrido a herramientas de IA generativa para transformarlos, una decisión que muchos consideran que demerita el trabajo del equipo artístico.

Y es que el caos en redes sociales es palpable. En YouTube pueden leerse comentarios como "Realmente creían que estaban 'cocinando' con esta bazofia de IA", mientras que otros recurren al humor con mensajes como "El precio de tu memoria RAM acaba de subir mientras veías este vídeo". En X (antes Twitter), el sentimiento es similar, con cuentas de seguidores de Stellar Blade rebautizando el proyecto como "Stellar Basura (Stellar Slop)", mientras otros cuestionan si la inversión millonaria del Gobierno surcoreano y los beneficios obtenidos con el primer juego no son suficientes para producir un vídeo sin recurrir a la IA. Incluso Kim Hyung Tae, director y artista del juego, ha recibido numerosas críticas por compartir con orgullo el mismo vídeo al grito de "deberías tener más respeto por lo que creas".

Shift Up ya avisaba de su interés por la IA generativa

Aunque resulte chocante, cabe recordar que a principios de este año, Hyung-tae Kim, director y CEO de Shift Up, defendió públicamente una integración masiva de la inteligencia artificial en los procesos de desarrollo del estudio. El creativo llegó a afirmar que estas herramientas permitirían que "una persona haga el trabajo de 100", aunque insistió en que no se traduciría en despidos, sino en una mayor productividad para competir con gigantes chinos y occidentales. Precisamente por esa postura, muchos jugadores interpretan este videoclip como la primera muestra de una estrategia que el estudio ya había adelantado meses atrás.

¿Y tú qué opinas? ¿Esta dependencia de la IA te hará replantearte si seguir de cerca Stellar Blade: Blood Rain o no? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.

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