Esta Gamescom fue especialmente fructífera para mí. Entre otras cosas, tuve la oportunidad de entrevistar a Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, y preguntarle por algunos de los grandes cambios de esta entrega final de la trilogía. Antes de entrar en materia, eso sí, quiero dar las gracias a Michael Berg, de Ntower, junto a quien realicé la entrevista y que posteriormente me facilitó el audio en máxima calidad.
Y uno de los temas más interesantes que tratamos fue precisamente el papel de Cloud. Porque sí, seguirá siendo el protagonista, pero Revelation permitirá que experimentemos buena parte de su mundo desde los ojos de los demás personajes
Final Fantasy VII Revelation cambiará la forma de vivir la historia de Cloud y compañía
Final Fantasy VII Revelation es la culminación de todo lo que hemos visto sobre el remake de este videojuego en entregas y años anteriores, y en este caso desde Square Enix han querido explorar un acercamiento distinto. Esto se notará especialmente en la presencia de los personajes que acompañan a Cloud, porque en esta ocasión la experiencia ya no girará exclusivamente alrededor de su perspectiva.
Así me lo contó Hamaguchi-san:
"En Remake y en Rebirth todo giraba alrededor de Cloud. Él era el protagonista y lo veías absolutamente todo desde su perspectiva. También teníamos el Sistema de Afinidad con el que desarrollar sus relaciones con otros personajes y cómo interactuaba con ellos. Pero para esta parte final queremos que se vean las cosas desde las perspectivas de los otros personajes."
No, no hay que entender esto como que Cloud vaya a dejar de ser el personaje principal en Final Fantasy VII Revelation, al fin y al cabo, esta es su historia. Pero Hamaguchi-san y su equipo han querido darle a los jugadores la oportunidad de disfrutar de sus personajes favoritos con mayor profundidad que nunca antes.
Esto era lo que me decía sobre ello:
"Por supuesto que Cloud va a seguir siendo el protagonista, es el héroe y este es su viaje. Pero pensamos que sería una buena idea dar una mayor libertad en ese sentido. Si eres un fan de otro personaje, puedes ver las cosas desde su perspectiva." Y esto es algo que sí, tendrá sus momentos en la historia principal como la sección que ya han mostrado con Yuffie y Wutai, pero sobre todo se desarrollará a través del contenido secundario.
El contenido secundario será el alma para explorar a los personajes
Square Enix ya habló en el pasado un poco sobre cómo las misiones secundarias contarían con ramificaciones y desarrollos distintos dependiendo de qué personaje utilizáramos para afrontarla. Y fue sobre esto que el director de Revelation me habló un poco más en profundidad:
"Están lo que llamamos misiones de mercenario (secundarias), y al seleccionar una de estas lo primero que harás será escoger con qué personaje quieres jugarla. Si juegas una misión como Cloud o como Tifa verás una perspectiva distinta. Hay muchas misiones en las que dependiendo del personaje que selecciones tanto la experiencia general como el gameplay variará y también habrá finales distintos (para las misiones en cuestión). Muchas de las misiones del juego están estructuradas de esta forma."
Dicho esto, Hamaguchi también nos aseguró que no es que sean misiones obligatorias para los jugadores. Todo este contenido está pensado para poder conocer más a los personajes así como sus motivaciones personales. Obviamente, en última instancia la motivación final de salvar el mundo es la que los reúne a todos, por lo que si un jugador decide ignorar todas estas misiones no irá 'perdido' ni mucho menos en comparación con otros jugadores que le hayan dedicado tiempo.
Asimismo, la sensación general que me dejaron sus comentarios es que, si por ejemplo tu personaje favorito es Vincent Valentine, tendrás mucho margen para disfrutar de lo que podríamos llamar 'el Final Fantasy VII Revelation de Vincent'. Es decir, quieren que los personajes secundarios puedan sentirse protagonistas de sus propias historias y no simples acompañantes de Cloud.
En definitiva, Revelation parece dispuesto a recompensar especialmente a quienes se hayan enamorado durante estos años de personajes que no se llaman Cloud Strife. El protagonista seguirá siendo él, pero Square Enix quiere que Tifa, Vincent, Cid y compañía tengan suficiente espacio como para que podamos conocer su visión del mundo y vivir contenidos diseñados específicamente alrededor de ellos. Bueno, con ciertas desafortunadas excepciones que uno ya conocerá si ha seguido la historia de los juegos.