Cada vez más estudios coinciden. Para escapar de la crisis hay que empezar a mirar más a Japón
Si Fable sale al mercado el próximo febrero, habrá pasado la friolera de 10 años en producción. Llama la atención cómo un equipo que parecía funcionar como una máquina bien engrasada a la hora de lanzar los Forza Horizon, se haya atascado de mala manera a la hora de hacer su primer RPG. Es evidente que es un género nuevo, un ámbito en el que no tenían experiencia y que tenían que adaptarse contratando a cientos de nuevos desarrolladores, más versados en esas lides, para abordar el proyecto. ¿Pero 10 años? ¿Es este un rango de tiempo razonable para cualquier proyecto creativo? Al fin y al cabo, estamos hablando de un reboot de una serie con muchísimos ejemplos, en un género muy trillado. Ni estaban inventando un género nuevo, ni implementando mecánicas radicalmente innovadoras ni nada por el estilo. 10 años de producción, más allá de suponer un roto financiero muy difícil de solventar, es un despropósito injustificable. ...