Paweł Sasko, director de Cyberpunk 2, explica una de sus grandes diferencias con Cyberpunk 2077: “Es una técnica para abrirse paso”

CD Projekt RED ya se encuentra trabajando en la secuela de Cyberpunk 2077, conocida por ahora como Cyberpunk 2, y uno de sus directores asociados, Paweł Sasko, ha confirmado algo realmente sorprendente: la mitad del equipo de diseño de misiones de la secuela está formado por antiguos modders, personas que crearon mods como aficionados. Sus palabras, además, hacen entender que esa creación de modificaciones para un juego ya existente es la mejor puerta de entrada para comenzar a trabajar en la industria y en proyectos tan importantes como este. ...

23 de octubre de 2026

"Me parece jodidamente genial". Odiaba el DLSS 5 cuando lo vio por primera vez, pero hay algo que le ha hecho cambiar de opinión

La polémica en torno al DLSS 5 perdió fuerza con el paso de los meses tras su anuncio a comienzos de año, pero su filtración en Internet a pocas semanas de su lanzamiento oficial fue complicadísima de gestionar para NVIDIA. La compañía vio cómo sus intentos de demostrar que los cambios visuales introducidos por esta tecnología no eran tan exagerados como se preveía chocaban con los memes y los vídeos comparativos de juegos de todo tipo que inundaron las redes. Al menos, hasta que la semana pasada volvió a mostrar el escalado en Hogwarts Legacy con unos cambios mucho más discretos. Una revisión de su postura que también ha llegado a Adrian Chmielarz, fundador de The Astronauts y responsable de Witchfire, quien rechazó el DLSS 5 en su momento, pero ahora se posiciona algo más a favor. ...

21 de octubre de 2026

Se avecina una grandísima mejora para XBOX Series X|S: Las consolas de Microsoft recibirán la mejor tecnología de AMD y los juegos se beneficiarán

No todas las mejoras que recibe una consola necesitan pasar por un cambio de GPU, CPU, RAM, etc. Hay margen para aprovechar mejor los componentes que ya están dentro del hardware, y las tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS o AMD FSR son una de las herramientas más que más se usan en PC. Después de varios años de espera, ya es hora de que las compañías trabajen en soluciones para que las consolas den un golpe sobre la mesa para dar ese salto que necesitan en calidad y rendimiento. ...

21 de octubre de 2026

Iba a ser el GTA de bolsillo, pero seis meses después del lanzamiento su estudio declara la bancarrota

No fue el lanzamiento soñado para Samson. El simulador de crimen en ciudad abierta basado en runs se estrelló recibiendo críticas mixtas y comparaciones con GTA que le quedaban muy grandes, pero es que tampoco ayudaban los errores y fallos técnicos. En los meses posteriores, el estudio Liquid Swords intentó pulir los diversos desperfectos técnicos del juego, lanzando un parche tan reciente como el pasado 8 de octubre, pero el destino era inevitable. ...

18 de octubre de 2026

La creación de la parte más importante del Batmovil de Nolan requirió robar a Warner Bros. y un secretismo absoluto

El batmovil es uno de los vehículos más icónicos de la ciencia ficción y tiene tantas versiones que podría tener su propia sala en cualquier museo de la automoción. Entre los más valiosos se encuentran las versiones de Adam West (1966), que fue construido sobre un Lincoln Futura de 1954, y la bestia alargada de Michael Keaton (1989), que inspiró a Batman Arkham Asylum. Aun así, la versión de Christian Bale (2005) se convirtió en una de las más populares debido al impacto de la trilogía. ...

16 de octubre de 2026

"Me equivoqué por completo". El guionista de GTA 5 y Red Dead Redemption 2 asume la culpa por un juego de Rockstar que no tuvo el éxito que merecía

2026-10-13T23:30:26Z Editor Quizás no lo recuerdas, pero Rockstar tomó el relevo de Max Payne después de que Remedy lanzara la segunda entrega en 2003. Esta secuela fue un éxito rotundo en críticas, pero comercialmente resultó ser un fracaso en ventas que obligó a Take-Two a recortar sus previsiones financieras en aquella época. Tras muchos años complejos y un reinicio de por medio, la gran R pudo completar el desarrollo de un Max Payne 3 que, aunque es un shooter moderno icónico, dividió a los fans que disfrutaron de las primeras dos entregas. ...

13 de octubre de 2026

Pokémon y ARC Raiders se dan la mano en este RPG de extracción y colección de criaturas que ya puedes probar gratis en Steam

La fórmula de Pokémon funciona tan bien que ya estamos más que acostumbrados a que de vez en cuando surjan otros videojuegos que intenten replicarla, aunque también se esfuerzan en incluir algo diferente en sus mecánicas para que la experiencia se vuelva más diferente. Eso mismo es lo que pretende lograr Amiko Legends, que se podría decir que es una mezcla de la saga de Nintendo con ARC Raiders. ...

7 de octubre de 2026

Mañana llega el estreno más importante de la semana a Netflix, un thriller de seis episodios al más puro estilo Stephen King que apunta a ser un éxito

2026-10-07T11:00:41Z Marcos Yasif Editor - Cine y TV Marcos Yasif Editor - Cine y TV Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008. ...

7 de octubre de 2026

La paradoja de Lanterns: es la mejor serie del año para los que nunca leyeron al personaje y la peor adaptación de la historia para los fans de Linterna Verde

Voy a dejar claro esto desde el principio: no sé prácticamente nada de los Linternas Verdes de los cómics. En su momento vi la cinta de Ryan Reynolds y me pareció horrible, pero desde que supe que Damon Lindelof andaba detrás de Lanterns, el nuevo proyecto de este universo, no le quité el ojo de encima. ...

7 de octubre de 2026

Ahora que GTA 6 está a punto de estrenarse, no puedo evitar recordar un videojuego que nos invitaba a atracar el Banco de España hace 40 años

No es que no se le haya ocurrido a nadie, lo de saquear un Banco. Y en la vida real, ni siquiera han necesitado pertrecharse de útiles para reventar cajas fuertes. En España hay una gran tradición de bribones, tunantes, perillanes y sinvergüenzas convenientemente encorbatados que han pululado a sus anchas agitando campanitas en Bolsa mientras por la puerta de atrás el dinero se saqueaba en volquetes. El Banco de España ha sido objeto de fascinación en películas como Way Down o en series como La Casa de Papel. Pero mucho antes de que el Profesor ideara su plan tramposo y perfecto para sacar el oro de su cámara acorazada, existió un golfete (más de gabardina que de corbata) llamado Goody que consiguió saltar impunemente por encima de sus lingotes dorados, trazando un plan infalible que ocupaba tan sólo unos Kb de memoria. ...

3 de octubre de 2026