Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2: " muchos difunden una enorme cantidad de desinformación"

La oleada de despidos en Xbox no se ha saldado con cierres de estudios, pero sí ha dejado dos equipos especialmente tocados: Obsidian e id Software. En este caso, y lejos de seguir hablando de los padres de DOOM, toca poner el foco en los autores de New Vegas. Si bien los californianos volverán al Yermo con un nuevo Fallout, Brandon Adler, uno de los directores veteranos del estudio, ha salido en defensa tanto de sus trabajadores como de la propia Obsidian. Además de lamentar la marcha de numerosos compañeros, el creativo ha criticado duramente a quienes aseguran que Obsidian "ya no es lo que era", calificando esos comentarios de desinformación. ...

13 de julio de 2026

Games Done Quick cancela de golpe un streaming tras las duras críticas por aceptar el patrocinio de SNK y Arabia Saudí

A lo largo de los últimos días se ha llevado a cabo la maratón de videojuegos Summer Games Done Quick, la edición de verano que realiza esta organización que se dedica a hacer speedruns de toda clase de videojuegos mientras recauda fondos para fines benéficos. La última edición finalizó durante la madrugada del sábado al domingo, aunque en las últimas horas se ha llevado a cabo un streaming adicional que se ha visto salpicado por la polémica. ...

13 de julio de 2026

Ceres es un mundo vivo en la mejor serie sci-fi de Amazon. Expertos creen que, en verdad, ya pudo haber sido habitable

Si todo va bien, la próxima primavera estaremos jugando a The Expanse: Osiris Reborn, un RPG al estilo de Mass Effect, que invita a la audiencia a sumergirse en un universo muy familiar para los seguidores de la mejor serie de ciencia ficción de Prime Video. Se trata de un saga ambientada en un futuro donde la humanidad ha colonizado todo el sistema solar, lo que incluye crear hábitats en mundos tan inhóspitos como Ceres. Unas condiciones de habitabilidad que, en realidad, la NASA sugiere que esta roca pudo haber tenido de forma natural en su día. ...

12 de julio de 2026

Cada vez más estudios coinciden. Para escapar de la crisis hay que empezar a mirar más a Japón

Si Fable sale al mercado el próximo febrero, habrá pasado la friolera de 10 años en producción. Llama la atención cómo un equipo que parecía funcionar como una máquina bien engrasada a la hora de lanzar los Forza Horizon, se haya atascado de mala manera a la hora de hacer su primer RPG. Es evidente que es un género nuevo, un ámbito en el que no tenían experiencia y que tenían que adaptarse contratando a cientos de nuevos desarrolladores, más versados en esas lides, para abordar el proyecto. ¿Pero 10 años? ¿Es este un rango de tiempo razonable para cualquier proyecto creativo? Al fin y al cabo, estamos hablando de un reboot de una serie con muchísimos ejemplos, en un género muy trillado. Ni estaban inventando un género nuevo, ni implementando mecánicas radicalmente innovadoras ni nada por el estilo. 10 años de producción, más allá de suponer un roto financiero muy difícil de solventar, es un despropósito injustificable. ...

12 de julio de 2026